Die Graphic Novel „Ein Überleben lang“

Wie können eine moderne Erinnerungskultur und Geschichtsvermittlung aussehen? Welche Medien erleichtern den Zugang zur Geschichte des KZ Dachau? Diese Fragen waren Ausgangspunkt eines Projekts der Bildungsabteilung der KZ-Gedenkstätte Dachau. Entstanden ist die berührende Graphic Novel „Ein Überleben lang. Das KZ Dachau in den geheimen Aufzeichnungen des Häftlings Edgar Kupfer-Koberwitz“. Sie wird auf dieser Seite sowohl als animierter Kurzfilm als auch ePaper/Flipbook zur Verfügung gestellt. Zusätzlich finden sich pädagogische Materialien zur Graphic Novel, die zur Vor- und Nachbereitung eines Besuchs der KZ-Gedenkstätte Dachau verwendet werden können. Die Graphic Novel richtet sich an Personen ab 13 Jahren.

"Ein Überleben lang" - Kurzfilm (15 Minuten, deutsch)

"Ein Überleben lang" - Printversion

Die gezeichnete Figur des ehemaligen Häftlings Edgar Kupfer-Koberwitz sitzt an einem Tisch. Im Hintergrund steht der Titel der Graphic Novel

Dank einer Kooperation mit der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit liegt die auf den heimlichen Aufzeichnungen des Dachau-Häftlings Edgar Kupfer-Koberwitz beruhende Graphic Novel sowie das pädagogische Begleitmaterial auch gedruckt vor.

Hier können Sie über die Webseite der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit die Printversion der Graphic Novel „Ein Überleben lang“ bestellen.
Hier können Sie über die Webseite der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit die Handreichung zur Graphic Novel „Ein Überleben lang“ bestellen.

 

Sollten Sie eine öffentliche Veranstaltung zur Graphic Novel „Ein Überleben lang“ planen, wenden Sie sich bitte an bildung@kz-gedenkstaette-dachau.de.

"Ein Überleben lang" - ePaper als Flipbook

Pädagogische Materialien zur Graphic Novel für Lehrkräfte

Die Graphic Novel kann von Lehrkräften (und natürlich auch in der außerschulischen Bildungsarbeit) zur Vor- und Nachbereitung eines Besuchs der KZ-Gedenkstätte Dachau verwendet werden. Dafür stehen hier kürzere und ausführlichere Unterrichtsentwürfe (ab 8. Klasse) zum Download zur Verfügung. Neben biografischem Material zu Edgar Kupfer-Koberwitz sowie einem allgemeinen Überblick über das Konzept der Graphic Novel werden Unterrichtsvorschläge für zwei Vorbereitungsstunden sowie eine Nachbereitungsstunde angeboten. Hier finden sich eine Zusammenstellung aller Hinweise und Angebote zur Vor- und Nachbereitung des Besuchs der KZ-Gedenkstätte Dachau.

 

Impressum der Graphic Novel

Projektteam der KZ-Gedenkstätte Dachau:

Dr. Kerstin Schwenke – Projektleitung, inhaltliches und pädagogisches Grundkonzept
Wiebke Siemsglüß – inhaltliches und pädagogisches Grundkonzept, Konzeption der pädagogischen Materialien
Maximilian Luczak – wissenschaftliche und inhaltliche Recherche, Rechteklärung

Besonderer Dank gilt Albert Knoll und Nicole Steng sowie den anderen Kolleginnen und Kollegen der KZ-Gedenkstätte Dachau für die große Unterstützung des Projekts.

Projektteam der Agenturen Goldener Westen & Navos:

Toby Mory – Projektleitung und Beratung
Francesca La Vigna – Projektmanagement
Regine Hähnel – Storytelling, Konzept und Redaktion/Text
Karolin Nusa – Storytelling, Konzept und Illustration
Francisco Riolobos – Illustration
Leo Rey – Storytelling, Konzept und Head of Motion
Patrick Wolter – Motion Design
Long Huy Dao – Konzept Motion
Jacopo Perico – Design
Patrick Wagner – Design
Angela Schulz zur Wiesch – Design
Ulrich Blöcher – Voice Over
Federico Truzzi – Musik, Sound Design und Mischung
Nikolaus Radeke – Tontechnik
Dilara Schneider – Storytelling

Die Graphic Novel wurde im Auftrag der KZ-Gedenkstätte Dachau von den Agenturen Goldener Westen & Navos produziert.